새롭게 시즌 6를 진행합니다.(원래 기존 룰 그대로 데이터 초기화만 생각했으나,좀 더 개인 랭크를 쉽게 올릴 수 있도록 조정하였습니다.)변경사항채널 총합 포인트 도입(기본 1000점)모든 참여자의 점수 획득/손실을 그대로 반영)- 무승부 시스템 변화(최근 10전의 승/패 숫자에 따라 +/-)(가장 최근의 경기가 승리인 경우 10전의 승수만큼 +, 패배인 경우 10전의 패수만큼 -)- 랭크 점수 밸런싱 추가스톤 이하는 승리 보너스가 1점에서 2점으로 2배스톤 이하는 패배 중 무승부 시에 포인트 하락 제거플레 이하는 패배 중 무승부 시…
그동안 미뤄왔던 점검을 진행합니다.점검 진행 내용* 서버 업데이트 및 DB 백업* 타이머 오버레이 관련 시간 차감 시 오류가 발생하던 문제 수정* 타이머 오버레이 관련 초단위 입력 시에 분수형이 아닌 초를 표현하도록 수정이상입니다.
- 2022년 1월 16일아주 오랜 기간 본업없이 살다가 본업으로 복귀한지 반년 정도되었습니다.아..본업은 아닌가? 아무튼 지금은 게임을 개발하고 있습니다.지금 개발하고 있는 게임에 방향성, 목표 등을 고민하다가 빵떡이를 만들때의 방향성, 목표가 떠올라 글을 써봅니다.몇몇 방에서 "빵떡이를 왜 만들었나요?" 라는 질문에 항상 "장난으로..."라는 대답을 했었는데, 틀린 답은 아니었습니다.장난칠려고 만들었고, 장난으로 만들었지만 본격적으로 만들기 시작할 때 마음 먹은 것은"스트리머가 방송을…